Avete mai guardatu à a pantalla LCD di una camera in una stanza luminosa è pensate chì l'imaghjina era assai dim o sottu-esposta?O avete mai vistu a stessa schermu in un ambiente scuru è pensate chì l'imaghjina era sopra-esposta?Irnicamenti, qualchì volta l'imaghjini resultanti ùn hè micca sempre ciò chì pensate chì serà.
"Exposure" hè una di e cumpetenze essenziali per filmà video.Ancu se l'utilizatori ponu utilizà un software di editazione di l'imaghjini per fà aghjustamenti in a post-produzione, a gestione di l'esposizione curretta pò aiutà u videographer à ottene l'imaghjini d'alta qualità è à evità di passà u tempu eccessivu in a post-produzione.Per aiutà i videografi à monitorà l'esposizione di l'imaghjini, assai DSLR anu funzioni integrate per monitorizà l'esposizione.Per esempiu, l'Histogramma è a Forma d'onda sò strumenti utili per i videografi prufessiunali.In l'articulu dopu, andemu à presentà e funzioni standard per ottene una esposizione curretta.
Istogramma
L'Histogram Scope hè cumpostu da un "assi X" è un "assi Y".Per l'assi "X", a sinistra di u graficu rapprisenta a bughjura, è a diritta rapprisenta a luminosità.L'assi Y rapprisenta l'intensità di pixel distribuita in tutta una maghjina.U più altu hè u valore di piccu, più pixel ci sò per un valore di luminosità specificu è a più grande zona chì occupa.Se cunnette tutti i punti di valore di pixel nantu à l'assi Y, forma un Scope Histogram cuntinuu.
Per una maghjina sopraesposta, u valore piccu di l'histogramma serà cuncentratu à u latu drittu di l'assi X;à u cuntrariu, per una maghjina sottoesposta, u valore piccu di l'histogramma serà cuncentratu à u latu manca di l'assi X.Per una maghjina currettamente equilibrata, u valore piccu di l'histogramma si distribuisce uniformemente in u centru di l'assi X, cum'è un graficu di distribuzione normale.Utilizendu l'Histogram Scope, l'utilizatore pò valutà se l'esposizione hè in a luminosità dinamica curretta è a gamma di saturazione di culore.
Scope di forma d'onda
U Scope di a forma d'onda mostra a luminanza è i valori RGB & YCbCr per l'imaghjini.Da u Waveform Scope, l'utilizatori ponu osservà a luminosità è a bughjura di l'imaghjini.U Waveform Scope converte u livellu luminoso è u livellu scuru di una maghjina in una forma d'onda.Per esempiu, se u valore "All Dark" hè "0" è u valore "All Bright" hè "100", avvisarà l'utilizatori se u livellu scuru hè più bassu di 0 è u livellu di luminosità hè più altu di 100 in l'imaghjini.Cusì, u videographer pò gestisce megliu questi livelli mentre filma video.
Attualmente, a funzione Histogramma hè dispunibule nantu à e camere DSLR d'entrata è i monitori di campu.Tuttavia, solu i monitori prufessiunali di produzzione supportanu a funzione Waveform Scope.
Falsu Culore
U False Color hè ancu chjamatu "Exposure Assist".Quandu a Funzione False Color hè attivata, i culori di l'imaghjini seranu evidenziati s'ellu hè sopra-espostu.Cusì, l'utilizatore pò esaminà l'esposizione senza aduprà altre equipaghji caru.Per realizà cumplettamente l'indicazione di False Color, l'utilizatore deve capisce u spettru di culore mostratu quì sottu.
Per esempiu, in i zoni cù un livellu di esposizione di 56IRE, u culore falsu serà mostratu cum'è culore rosa nantu à u monitor quandu hè appiicatu.Dunque, cum'è aumentate l'esposizione, quella zona cambierà u culore in grisgiu, dopu giallu, è infine in rossu se sopraesposta.U blu indica una sottoesposizione.
Zebra Pattern
U "Zebra Pattern" hè una funzione d'assistenza à l'esposizione chì hè faciule da capisce per i novi utilizatori.L'utilizatori ponu stabilisce un livellu di soglia per l'imaghjini, dispunibule in l'opzione "Livellu di Esposizione" (0-100).Per esempiu, quandu u nivellu di soglia hè stabilitu à "90", un avvisu di mudellu zebra appariscerà quandu a luminosità in u screnu righjunghji sopra "90", ricurdendu à u fotografu d'esse cuscenti di a sovraesposizione di l'imaghjini.
Tempu di Postu: Apr-22-2022